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虚拟仿真系统
休闲农业园区规划综合仿真系统
更新:2026-10-20 16:48:21 点击:
品牌:
型号:
产品介绍
一、项目概况
应用单位
高职院校涉农、旅游管理、园林规划、乡村振兴等相关专业
建设目标
构建"规划设计—方案评价—动态验证—教学管理"一体化的虚拟仿真实训平台,支撑学生在无实体场地条件下完成休闲农业园区功能分区规划、游客动线设计、方案自动评分与经济测算的全流程实训
建设形式
基于 B/S 架构的 Web 应用,浏览器直接访问,无需安装客户端
二、主要技术参数
总体技术要求
1
系统架构
B/S 架构,前端运行于浏览器,无需安装任何客户端插件
2
技术栈
基于 HTML5 Canvas / WebGL 原生技术实现,2D画布与 3D场景均无需额外渲染组件安装
3
部署复杂度
零后端依赖部署,支持纯静态文件方式部署,也可挂载于任意 Web 服务器
4
浏览器兼容
兼容 Chrome、Edge、Firefox 等主流浏览器最新两个大版本
5
数据持久化
支持浏览器本地存储(LocalStorage)保存方案、成绩、任务,刷新与重开不丢失
6
交互方式
支持鼠标拖拽、缩放、点击、键盘删除等图形化交互,操作即时反馈
7
响应式适配
支持不低于 1366×768 分辨率屏幕正常显示,核心操作区可自适应
功能分区规划模块
1
分区类型
系统内置不少于 6 类功能分区:农业生产区、休闲体验区、餐饮住宿区、娱乐活动区、综合服务区、生态保育区
2
分区属性
每类分区具备差异化标识(名称、配色、单位造价),支持分类别颜色区分
3
拖拽规划
支持在规划画布上拖拽生成、移动、缩放功能分区
4
尺寸编辑
支持对分区位置与尺寸的精确调整
5
删除操作
支持选中分区后删除,且删除后不残留空白节点
6
边界约束
规划画布内应标识禁建区(如基本农田)、主入口等基础地理要素
7
缩放适配
画布支持整体缩放与平移,便于查看规划全貌
8 子设施库 系统内置不少于 30 项具体设施(采摘园、温室大棚、特色民宿、儿童乐园、游客中心、生态林、湿地等),按六类分区归类,支持拖入画布布置并归入对应分区
游客动线绘制模块
1
动线绘制
支持在规划画布上以折线方式绘制游客动线
2
动线编辑
支持动线节点增删与位置调整
3
动线展示
动线与功能分区同层叠加显示,视觉清晰可辨
评分规则引擎模块
1
评分维度
系统内置不少于 6 个评分维度,总分 100 分
2
维度构成
功能完整性(满分 30)、空间合理性(满分 20)、动线合理性(满分 15)、生态环保(满分 15)、经济可行性(满分 10)、规范合规(满分 10)
3
指标粒度
每个维度下细分不少于 3 项可量化评价指标,合计不少于 18 项
4
自动评分
根据画布分区与动线数据自动计算得分,无需人工判分
5
评分确定性
同一方案多次载入、反复评分结果必须完全一致,不得因拖拽顺序或载入次数产生评分漂移
6
扣分明细
输出每一项失分原因与改进建议(扣分项清单)
7
规则可调
评分权重与参数(如人均占地、客单价、运营天数、经营成本比例等)应可配置,供教师调整教学难度
8 权重界面化配置 六维评分权重(功能完整性/空间/动线/生态/经济/合规)支持教师端可视化界面调整各维度满分,系统按缩放系数动态计算得分;默认权重下评分结果与原算法完全一致,不产生评分漂移
评估报告与可视化模块
1
综合得分
展示方案总分与等级(优秀/良好/中等/及格/不及格)
2
雷达图
以雷达图展示六维得分分布
3
维度条形
以条形图展示各维度得分与满分对比
4
经济测算
自动测算投资总额、日承载量、年营收、投资回收期、盈亏平衡承载率等核心经济指标
5
报告导出
支持将评分报告导出/打印
案例库与教学管理模块
1
内置案例
系统预置不少于 5 套示范案例,覆盖优秀、良好、不及格等不同等级,供教学演示
2
案例载入
支持一键载入案例方案,载入后可在画布上查看与二次编辑
3
角色切换
支持教师/学生双角色切换,不同角色展示不同功能界面
4
方案存档
学生可保存、载入、删除自己的规划方案
5
成绩记录
系统自动记录每次评分成绩,形成成绩清单
6
任务管理
教师可布置实训任务,学生可查看任务要求
7
数据看板
教师端提供教学数据看板,含成绩统计、等级分布、六维平均雷达图、成绩趋势、高频失分项等
8 班级与学生管理 教师可创建班级、增删学生,学生角色可选择身份,评分成绩自动关联学生姓名
9 教师点评与加减分 教师可对每条成绩添加评语与手动加减分,最终得分=自动评分+手动调整,数据看板与成绩清单联动
3D 园区漫游模块
1
3D 场景基于WebGL将2D规划方案转化为三维园区场景
2
场景构成
三维场景应包含各功能分区立体体块、绿化树木、禁建区、主入口等要素
3
漫游操作
支持旋转、平移、缩放视角的交互漫游
4
确定性渲染
树木等随机生成要素应采用确定性算法,同一方案每次生成结果一致
5
资源管理
关闭3D视图时正确释放 WebGL资源,避免内存泄漏
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